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Ausweichen, Energieschild, Leben und Widerstände
- 12% erhöhter Ausweichwert
- +12 zu maximalem Energieschild
- +12 zu maximalem Leben
- +4% zu allen Elementarwiderständen
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Schaden und kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
- 15% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
- 10% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
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Wirkungsbereich mit Stäben
- 10% vergrößerter Wirkungsbereich während des Tragens eines Stabs
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Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen und Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
- 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
- 15% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
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Arkane Abwehr
- +6% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
- 15% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
- 60% erhöhter Energieschild vom getragenen Schild
- 20% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
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Arkane Beherrschung von Stäben
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Physischer und Blitzschaden
- 8% erhöhter Blitzschaden
- 8% erhöhter physischer Schaden
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Wirkungsbereich mit Stäben und Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
- 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
- 6% vergrößerter Wirkungsbereich während des Tragens eines Stabs
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Schillernde Verteidigung
- +5% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
- 15% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
- 10% Chance, beim Blocken Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten
- +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
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Schaden, Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
- 8% erhöhter Schaden
- 5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
- 5% vergrößerter Wirkungsbereich
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Elementarschaden und Durchdringung
- 6% erhöhter Elementarschaden
- Schaden durchdringt 1% Elementarwiderstände
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Kanalisierungsgeschwindigkeit
- Kanalisierungsfertigkeiten haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
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Arkane Beherrschung von Schilden
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Lichtverschlinger
- 0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
- 20% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
- 24% erhöhter Schaden bei vollem Energieschild
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Starker Fokus
- 4% zusätzliche physische Schadensminderung während des Kanalisierens
- Kanalisierungsfertigkeiten haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 15% erhöhten Schaden
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Physischer und Elementarschaden
- 8% erhöhter Elementarschaden
- 8% erhöhter physischer Schaden
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Zauberschaden mit Schilden und Blocken
- 8% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
- +1% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
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Zauberschaden mit Schilden
- 12% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
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Göttliches Urteil
- 18% erhöhter Brandschaden
- 18% erhöhter Elementarschaden
- Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
- 10% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
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Erhöhter Energieschildraub
- 30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
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Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen und Blocken
- +1% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
- 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
- 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
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Göttlicher Zorn
- Erhaltet 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
- 12% erhöhter Elementarschaden
- Blitzzauber wandeln 15% des physischen Schadens in Blitzschaden um
- 12% erhöhter physischer Schaden
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Zauber-Wirkungsbereich und Schaden
- 10% erhöhter Zauberschaden
- Zauberfertigkeiten haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich
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Himmlisches Mahl
- 0.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
- 30% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
- 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
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Zauberschaden mit zwei Waffen und Bewegungsgeschwindigkeit
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
- 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
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Kanalisierungsbeherrschung
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Zauberschaden mit Schilden und Blocken
- 8% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
- +1% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
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Arkane Beherrschung von zwei Waffen
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Zauberschaden mit Schilden, Blockerholung und Energieschild
- 40% beschleunigte Blockerholung
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
- 40% erhöhter Energieschild vom getragenen Schild
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Energieschildraub
- 0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
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Zauberschaden mit Stäben und Chaoswiderstand
- 12% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
- +6% zu Chaoswiderstand
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Zauberschaden mit Schilden und Blocken von Zaubern
- +2% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
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Physischer und Feuerschaden
- 8% erhöhter Feuerschaden
- 8% erhöhter physischer Schaden
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Zauberschaden mit zwei Waffen und Blocken von Zaubern
- +2% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
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Seelendieb
- 18% erhöhter Ausweichwert
- 12% erhöhter maximaler Energieschild
- 0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
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Zauberschaden mit zwei Waffen und Bewegungsgeschwindigkeit
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
- 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
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Schaden, Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
- 8% erhöhter Schaden
- 5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
- 5% vergrößerter Wirkungsbereich
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Mystik
- +4% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
- +4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
- 16% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
- 10% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
- 10% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr Zauberschaden blockt
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Arkane Beherrschung von Schilden
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Zauberschaden mit Stäben
- 12% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
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Elementar- und Beeinträchtigungsschaden, Beeinträchtigungswirkung
- 10% erhöhter Brandschaden
- 6% erhöhter Elementarschaden
- 8% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern
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Einfallsreichtum
- 15% erhöhter Ausweichwert
- 10% erhöhter maximaler Energieschild
- 5% erhöhtes maximales Leben
- Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
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Zauberschaden mit Stäben und Blocken
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
- +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
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Zauberschaden mit Schilden und Blocken von Zaubern
- +2% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
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Energieschildraub
- 0.2% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
- 10% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
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Arkane Beherrschung von zwei Waffen
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Göttliche Rache
- Erhaltet 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
- 12% erhöhter Elementarschaden
- Feuerzauber wandeln 15% des physischen Schadens in Feuerschaden um
- 12% erhöhter physischer Schaden
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Dunkle Künste
- 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
- 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
- 30% erhöhte Manaregeneration, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
- +10 zu Geschick und Intelligenz
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Arkane Gewandtheit
- 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
- 5% erhöhter Zauberschaden pro 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken
- 20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden während des Tragens eines Schildes
- 20% Chance, Betäubung zu vermeiden während des Tragens eines Schildes
- +3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
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Ausweichen, Energieschild, Leben und Widerstände
- 12% erhöhter Ausweichwert
- +12 zu maximalem Energieschild
- +12 zu maximalem Leben
- +4% zu allen Elementarwiderständen
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Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen und Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
- 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
- 15% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten
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Zauberschaden mit Stäben und Blocken von Zaubern
- +2% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
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Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen
- 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
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Energieschildraub
- 0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
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Kanalisierungsschaden und -geschwindigkeit
- Kanalisierungsfertigkeiten haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 8% erhöhten Schaden
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Zauber-Wirkungsbereich und Schaden
- 10% erhöhter Zauberschaden
- Zauberfertigkeiten haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich
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Kanalisierungsschaden
- Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 14% erhöhten Schaden
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Arkane Ausdehnung
- 15% erhöhter Zauberschaden
- 10% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
- Zauberfertigkeiten haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
- +10 zu Intelligenz
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Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Stäben
- 20% erhöhte globale kritische Trefferchance beim Tragen eines Stabs
- +8% zu Multiplikator für globale kritische Treffer beim Tragen eines Stabs
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Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit zwei Waffen und Blocken
- +1% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
- 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
- 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
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Energieschildraub
- 0.4% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
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Energieschildbeherrschung
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Beherrschung von Blitz
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Kanalisierungsschaden
- Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 14% erhöhten Schaden
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Zauberschaden mit zwei Waffen und Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- 8% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
- 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
- 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
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Kanalisierungsschaden
- Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 14% erhöhten Schaden
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Zauberschaden mit Schilden
- 10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
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Erhöhter Energieschildraub
- 30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
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Klarheit
- 40% Chance, während des Kanalisierens Betäubung zu vermeiden
- Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
- Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten
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Kanalisierungsschaden und -geschwindigkeit
- Kanalisierungsfertigkeiten haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 8% erhöhten Schaden
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Zauberschaden mit Schilden und Zaubergeschwindigkeit
- 8% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
- 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
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Schillernde Reichweite
- 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
- 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
- 3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
- 10% vergrößerter Wirkungsbereich während des Tragens eines Stabs
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