Path of Exile Schatten

Allgemeines

Beim Schatten (eng. Shadow) handelt es sich um eine Hybrid-Klasse. Als Assassine gespielt hat er eine sehr hohe kritische Trefferchance. Mit dieser Spezialisierung bekommt er außerdem viel Energie-Ladungen. Als Saboteur liegen seine Stärken bei seinen Minen und Fallen. Mit diesen teilt er mehr Schaden aus und blendet seine Gegner. Der Schatten ist aber auch als Zauberklasse spielbar. Zur besseren Überlebensfähigkeit ist seine Wiederherstellungsrate für Leben, Mana und Energieschild deutlich erhöht. Er hat als Schwindler auch eine höhere Ausweichchance sowie eine höhere Zaubergeschwindigkeit.

Path of Exile Schatten

Offizielle Beschreibung vom Schatten

Eure Schnelligkeit und Euer scharfer Verstand waren Euch in die Wiege gelegt. Doch wie habt Ihr es gedankt? Mit dem Blut Unschuldiger.

Euer Handwerk ist das eines Jägers, Euer Geschäft das eines Schlächters. So viele Leben habt Ihr genommen, für einen vollen Beutel.

Die Vergebung wird Euch in Wraeclast teuer zu stehen kommen.

Charakterzüge: Geschick, Intelligenz

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Startwerte

Attribut Wert
Hauptattribute
Intelligenz 23
Geschick 23
Stärke 14
Leben 57
Mana 52
Offensiv
Schaden pro Sekunde 4
Treffsicherheit 83%
Angriffe pro Sekunde 1,2
Haupthand: Gesamtschaden 2-6
Haupthand: Physischer Schaden 2-6
Haupthand: Treffgenauigkeit 28
Defensiv
Ausweichwert 58
Chance, Angriffen auszuweichen 32%
Manaregeneration pro Sekunde 0,9
Feuerwiderstand 0
Kältewiderstand 0
Blitzwiderstand 0
Chaoswiderstand 0
Ladungen
Widerstands-Ladungen 0/3
Physische Schadensminderung pro Widerstands-Landung 4%
Zusätzlicher Elementarwiderstand pro Widerstands-Landung 4%
Raserei-Ladungen 0/3
Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung 4%
Zaubergeschwindigkeit pro Raserei-Ladung 4%
Schadensmodifikator pro Raserei-Ladung 4%
Energie-Ladungen 0/3
Kritische Trefferchance pro Energie-Ladung 50%
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Talentbaum

Als Hybrid-Klasse beginnt der Schatten im rechten oberen Bereich des Talentbaumes. Mit den passiven Fähigkeiten in diesem Bereich erhöht er seine Intelligenz und sein Geschick, sowie Waffenschaden, Elementar-Schaden und den Schaden seiner Minen. Mit den defensiven Fähigkeiten erhöht er seinen Ausweichwert und seine Lebenspunkte.

Weitere Details gibt es in unserer Übersicht zum Talentbaum.

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Aszendenz / Spezialisierungen

Mit Charakter-Stufe 33 entscheiden wir uns für eine von drei verschiedenen Spezialisierung. Spezialisierungen werden in Path of Exile Aszendenzen genannt. Die besonderen Boni dieser Spezialisierungen schalten wir durch Aszendenz-Prüfungen im Labyrinth frei. Jede Spezialisierung beinhaltet ca. 10 besondere passive Boni.

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Aszendenz: Assassine

Der Tod ist ein Festmahl. Die Gänge wählt allein der Mörder.

Schatten mit Aszendenz Assassine

Passive Fähigkeiten der Assassine

Nachfolgend die besonderen passiven Fähigkeiten der Assassine (eng. Assassin) im Überblick.

Icon Fähigkeit
Instabile Infusion Instabile Infusion
  • 10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
  • 20% Chance, bei nicht kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
Kritische Trefferchance und Multiplikator Kritische Trefferchance und Multiplikator
  • +15% zu Multiplikator für kritische Treffer
  • 15% erhöhte kritische Trefferchance
Schädlicher Schlag Schädlicher Schlag
  • 40% Chance, bei Treffer zu vergiften
  • 50% Chance, dass Angriffe gegen vergiftete Gegner bei Treffer verstümmeln
  • +0.1% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
  • 5% verlängerte Giftdauer für jedes Gift, das Ihr kürzlich verursacht habt
Opportunist Opportunist
  • 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
  • Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
  • 100% erhöhter Schaden, während sich nur ein Gegner im Umkreis befindet
  • Ihr nehmt keinen extra Schaden durch kritische Treffer, während sich nur ein Gegner im Umkreis befindet
Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen
  • 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • 15% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen
  • 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • 15% erhöhte kritische Trefferchance
Tödliche Infusion Tödliche Infusion
  • +8% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
  • +2% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Hinterhalt und Attentat Hinterhalt und Attentat
  • 30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
  • +40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
  • 100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
  • 100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit niedrigem Leben
  • Kritische Treffer haben 'Todesstoß'
Kritische Trefferchance und Multiplikator Kritische Trefferchance und Multiplikator
  • +15% zu Multiplikator für kritische Treffer
  • 15% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit
  • 15% erhöhter Schaden über Zeit
  • 15% erhöhte kritische Trefferchance
Giftige Lieferung Giftige Lieferung
  • 10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
  • Durch Euch verursachte Vergiftung mit kritischen Treffern verursacht 30% mehr Schaden
  • Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden gegen vergiftete Gegner
  • Stellt 0.5% Eures maximalen Lebens wieder her für jeden getöteten Gegner, der von Gift betroffen war
Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit
  • 15% erhöhter Schaden über Zeit
  • 15% erhöhte kritische Trefferchance
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Aszendenz: Saboteur

Für einen bleibenden Eindruck bedarf es nicht der Anwesenheit des Künstlers.

Schatten mit Aszendenz Saboteur

Passive Fähigkeiten vom Saboteur

Nachfolgend die besonderen passiven Fähigkeiten vom Saboteur im Überblick.

Icon Fähigkeit
Sprengstoffexperte Sprengstoffexperte
  • 20% vergrößerter Wirkungsbereich
  • 20% erhöhter Flächenschaden
  • Schaden durchdringt 10% Elementarwiderstände
  • 10% verringerter erlittener Schaden von Fallen- oder Minentreffern
Fallen- und Minenschaden, Bewegungsgeschwindigkeit Fallen- und Minenschaden, Bewegungsgeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Fallenschaden
  • 10% erhöhter Minenschaden
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Sprengmeister Sprengmeister
  • Ihr erhaltet 8% vergrößerten Wirkungsbereich für jede Mine
  • 20% Chance, beim Platzieren von Minen eine zusätzliche Mine zu platzieren
  • 100% erhöhte Minen-Scharfstellungsgeschwindigkeit
Fallen- und Minenschaden, Elementarwiderstände Fallen- und Minenschaden, Elementarwiderstände
  • 10% erhöhter Fallenschaden
  • 10% erhöhter Minenschaden
  • +6% zu allen Elementarwiderständen
Fallen- und Minenschaden, Bewegungsgeschwindigkeit Fallen- und Minenschaden, Bewegungsgeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Fallenschaden
  • 10% erhöhter Minenschaden
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Pyromane Pyromane
  • Immun gegen Entzünden
  • Immun gegen Schock
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede Eurer kürzlich gezündeten Minen, bis zu 20%
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde für jede Eurer kürzlich ausgelösten Fallen, bis zu 20%
  • 25% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, die Minen platzieren oder Fallen werfen
In den Schatten geboren In den Schatten geboren
  • Kann nicht geblendet werden
  • 10% verringerter erlittener Schaden von geblendeten Gegnern
  • Gegner im Umkreis sind geblendet
  • 30% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
  • 25% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Fallen- und Minenschaden, Minen-Legegeschwindigkeit Fallen- und Minenschaden, Minen-Legegeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Fallenschaden
  • 10% erhöhter Minenschaden
  • 5% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit
Bombenspezialist Bombenspezialist
  • Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fernminen
  • 20% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit bei kürzlicher Minenzündung
  • 40% erhöhter Schaden bei kürzlicher Minenzündung
Fallen- und Minenschaden, Fallen-Wurfgeschwindigkeit Fallen- und Minenschaden, Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Fallenschaden
  • 10% erhöhter Minenschaden
  • 5% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Perfektes Verbrechen Perfektes Verbrechen
  • 10% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
  • Ihr verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Falle
  • 20% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
Fallen- und Minenschaden, Minen-Legegeschwindigkeit Fallen- und Minenschaden, Minen-Legegeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Fallenschaden
  • 10% erhöhter Minenschaden
  • 5% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit
Fallen- und Minenschaden, Fallen-Wurfgeschwindigkeit Fallen- und Minenschaden, Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • 10% erhöhter Fallenschaden
  • 10% erhöhter Minenschaden
  • 5% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Kettenreaktion Kettenreaktion
  • 30% erhöhter Fallenschaden
  • 15% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
  • Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
  • Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden Fallen im Umkreis ebenfalls ausgelöst
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Aszendenz: Schwindler

Jeder weiß, wie man stirbt. Einigen fehlt nur der richtige Anstoß für den ersten Schritt dorthin.

Schatten mit Aszendenz Schwindler

Passive Fähigkeiten vom Schwindler

Nachfolgend die besonderen passiven Fähigkeiten vom Schwindler (eng. Trickster) im Überblick.

Icon Fähigkeit
Entfesselungskünstler Entfesselungskünstler
  • +5 zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem Helm
  • +1 zu maximalem Energieschild pro 6 Ausweichwert auf der Körperrüstung
  • 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier
  • Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Geisterschleier verfügt
  • 20% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr über Energieschild verfügt
Arkane Bindung Arkane Bindung
  • 25% erhöhtes maximales Mana
  • Bewegungsfertigkeiten kosten kein Mana
  • 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
  • 20% Chance, 10% Eures maximalen Manas wiederherzustellen bei Nutzung einer Fertigkeit
  • 6% verringerter erlittener Schaden für 4 Sekunden nach Verbrauch von 200 Mana
Flinker Meuchler Flinker Meuchler
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen und maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
  • 15% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • Erhaltet jede Sekunde eine Energie- oder Raserei-Ladung während des Kanalisierens
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Ausweichen und Energieschild Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Ausweichen und Energieschild
  • 8% erhöhter Ausweichwert
  • 8% erhöhter maximaler Energieschild
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Ausweichen und Energieschild Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Ausweichen und Energieschild
  • 8% erhöhter Ausweichwert
  • 8% erhöhter maximaler Energieschild
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Ausweichen und Energieschild Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Ausweichen und Energieschild
  • 8% erhöhter Ausweichwert
  • 8% erhöhter maximaler Energieschild
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Anhaltender Schmerz Anhaltender Schmerz
  • 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • 10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
  • 20% verlängerte Giftdauer
  • 20% mehr Schaden über Zeit
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Maximales Mana Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Maximales Mana
  • 8% erhöhtes maximales Mana
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Dauer von Raserei-Ladungen Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Dauer von Raserei-Ladungen
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • 10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden über Zeit Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden über Zeit
  • 10% erhöhter Schaden über Zeit
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Geduldiger Schnitter Geduldiger Schnitter
  • 50% erhöhter Schaden über Zeit
  • Stellt bei Tötung 2% des maximalen Lebens wieder her
  • Stellt bei Tötung 2% Eures Energieschilds wieder her
  • Stellt bei Tötung 4% des maximalen Manas wieder her
  • 70% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
Geistertanz Geistertanz
  • +5% Chance auf Ausweichen, während Ihr über Energieschild verfügt
  • 3% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
  • Erhaltet jede Sekunde einen Geisterschleier, bis zu einem Maximum von 3
  • Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 5% Eures Ausweichwerts wieder her
  • 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden über Zeit Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden über Zeit
  • 10% erhöhter Schaden über Zeit
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Diener der Leere Diener der Leere
  • Eure Treffer haben 25% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
  • Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
  • Eure Treffer haben 5% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden über Zeit Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Schaden über Zeit
  • 10% erhöhter Schaden über Zeit
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
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